› Groovy Park, un care game invitant les jeunes traversant une crise à entrer en contact à travers la création de musique - Angelika Güsewell, HEMU - Haute école de musique, Haute Ecole Spécialisée de Suisse Occidentale (HES-SO) - Emilie Bovet, Haute Ecole de Santé Vaud / Haute Ecole Spécialisée de Suisse Occidentale
11:00-11:40 (40min)
› La création des jeux sérieux par les apprenants : atténuer la crise de démotivation des étudiants dans le contexte de l'université de Tunis - Hédia Mhiri Sellami, Université de Tunis
11:50-12:30 (40min)
› « Adieu au monde » : Trauma apocalyptique, temporalité pronostique et écocritique dans Goodbye Volcano High - Samuel Poirier-Poulin
14:00-14:40 (40min)
› « can any of you even define woke? » : (contre-)discours axiologiques et définitionnelles au sein du groupe Steam « Woke Content Detector » - François-Xavier Surinx
14:50-15:30 (40min)
› A World Where Everything Is Dead and No Future Remains - Jesse Aidyn, Université de Montréal
17:30-21:00 (3h30)
› Jeu de deck building - Viviane Dubuc, Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue
17:30-21:00 (3h30)
› Story of a Ghost - Maxime Deslongchamps-Gagnon, Chercheur postdoctoral, École NAD
17:30-21:00 (3h30)
› Creatures Market : jeu de prévention aux risques psychosociaux en entreprise - Emilie LECHENAUT, Laboratoire dÉtudes et de Recherches Appliquées en Sciences Sociales
17:30-21:00 (3h30)
› Escape Game : prévention aux papillomavirus - Raphaël Marczak, Laboratoire d'Études et Recherches Appliquées en Sciences Sociales - MAUREEN SAMPIC, Laboratoire dÉtudes et de Recherches Appliquées en Sciences Sociales - Emilie LECHENAUT, Laboratoire dÉtudes et de Recherches Appliquées en Sciences Sociales
17:30-21:00 (3h30)
› Toggle - Marc-Antoine Jetté-Léger, Concordia University [Montreal]
17:30-21:00 (3h30)